
Лорд мёртв за десертом. В усадьбе четверо подозреваемых, одна ночь и буря, отрезавшая дороги.
Гостиная усадьбы Велленхольм. Лорд Альбрехт Велленхольм лежит лицом в десертной тарелке, на губах — синяя пена. Перед ним — недопитый бокал портвейна с резким миндальным запахом. Гостей четверо: жена лорда леди Таниса, повар Эрьян, библиотекарь Мирвейн, придворный охотник Нарл. За окнами — ливень, смывший дорогу к усадьбе и оборвавший мосты в обе стороны до утра. Вы — нанятый частный дознаватель, прибывший на вечерний приём по приглашению, которое лорд написал лично три дня назад: «приезжайте, мне угрожают».
Усадьба Велленхольм стоит на скалистом мысе в три часа пути от ближайшего города Рейнгарда. Лорд Альбрехт — отставной казначей короны, в последний год резко сменивший образ жизни: уволил половину прислуги, запер семейный архив, отказался от приёмов. Его письмо к вам было написано трясущейся рукой, но конкретно никого не называло. Кроме четырёх гостей в усадьбе сейчас никого нет: остальная прислуга отпущена «до понедельника».
До рассвета — около 8 часов. На рассвете шторм утихает, мост восстанавливают, подозреваемый уходит.
У вашего героя будет своя личная завязка с этой историей — её подберут случайно при создании персонажа.
Это сценарий-расследование. Вы собираете улики, допрашиваете подозреваемых, проверяете алиби и снимаете подозрения с невиновных. ИИ ведёт игру по правилам жанра: каждый ход даёт новую зацепку, но никогда не назовёт убийцу первым — финал наступит, когда вы сами укажете на правильного человека и соберёте достаточно улик.
«Смерть в усадьбе Велленхольм» — готовая партия для ролевой игры с нейросетью. ИИ берёт на себя роль мастера: ведёт повествование, описывает мир, играет за NPC и реагирует на ваши действия. Это текстовая RPG на русском языке, играть можно сразу, без подготовки и без поиска мастера. Соло — один игрок и нейросеть. С другом — двое в одной истории по приглашению.
Нужен аккаунт — регистрация в один клик