
Вы везёте договор, который сотрёт три города. В вашем седле — записка от пропавшей жены.
Полдень. Вы делаете привал у пересохшего ручья. Из-под седла торчит уголок конверта, которого там не было утром. Вы вытаскиваете — почерк жены, пропавшей шесть лет назад. Записка короткая: «Не подписывай. Они тоже были там.» В сумке — договор Тихоокеанской железнодорожной компании, по которому через ваше письменное согласие три города на маршруте перестанут существовать. Подпись нужна сегодня к закату. До станции Серпент — пять часов езды.
Тихоокеанская железнодорожная — крупнейшая корпорация фронтира, прокладывающая прямой путь до океана. Три городка, мешающие маршруту, — Колд-Крик, Эстер и Сан-Хорхе — должны быть «выкуплены или зачищены» по единому контракту. Жена героя пропала в Колд-Крик шесть лет назад во время «инцидента», который компания так и не объяснила.
До заката пять часов. После заката Колд-Крик горит независимо от того, подписан договор или нет.
У вашего героя будет своя личная завязка с этой историей — её подберут случайно при создании персонажа.
«Подпись на станции Серпент» — готовая партия для ролевой игры с нейросетью. ИИ берёт на себя роль мастера: ведёт повествование, описывает мир, играет за NPC и реагирует на ваши действия. Это текстовая RPG на русском языке, играть можно сразу, без подготовки и без поиска мастера. Соло — один игрок и нейросеть. С другом — двое в одной истории по приглашению.
Нужен аккаунт — регистрация в один клик